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	<title>zona48k &#187; stanly</title>
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	<description>El mundo de los 8 bits</description>
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		<title>Pixels…</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 15:00:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Seguimos con la serie de videos homenaje a los 80&#8242;s&#8230; En esta ocasión los protagonistas de este fantástico trabajo son los pixeles que inundaron nuestros televisores de tubo. Disfrutalo.]]></description>
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		<title>Bear Bovver, de Jon Ritman</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Artic Computing]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de ser fichado por Ocean y crear sus mejores obras, Jon Ritman programó varios juegos bajo el discreto sello de Artic Computing, y aunque ninguno de ellos llegó a ser uno de los grandes, Bear Bovver (1983) se mostró como un arcade plataformero con calidad más que suficiente para que lo recordemos en este <a href='http://www.zona48k.com/bear-bovver/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Invasión retro !!!</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 17:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Damos un salto en el tiempo, y dejando a un lado por un momento los 8 bits, me encuentro con este video homenaje a los primeros juegos arcade y algunos que no lo son tanto, pero con ese sabor retro que tanto nos gusta. Disfrutalo hasta el final, ¡vale la pena!]]></description>
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		<title>Sonidos de los 8 bits</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jun 2010 18:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bonito homenaje del artista escocés James Houston a aquellos sonidos que nos acompañaron durante unos cuantos años. Y para ello que mejor manera que ofrecernos una versión de Nude, melodía compuesta por los grandes Radiohead para su album In Rainbows(2007).]]></description>
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		<title>Inside outing, filmation en estado puro</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 11:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
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		<category><![CDATA[The Edge]]></category>

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		<description><![CDATA[Perdonad que no me presente, pero siendo un ladrón perseguido en los cinco continentes es recomendable que no de muchas pistas de quién soy o donde estoy; seguro que la pasma estaría encantada de hacerme una visita de cortesía&#8230; A lo que íbamos, posiblemente sea el mejor ladrón desde aquel que… bueno, por qué ser <a href='http://www.zona48k.com/inside-outing/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Master of the lamps, música y colores&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 07:56:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Commodore 64]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>

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		<description><![CDATA[Master of the lamps es uno de esos juegos que pasan desapercibidos a ojos de la mayoría del gran público y posiblemente es justo que sea así. Sin embargo, para los agraciados jugones que pudimos apreciarlo en su momento, este se ha convertido en un gran desconocido que merece ser recordado y reivindicado. Publicado por <a href='http://www.zona48k.com/master-of-the-lamps/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Ultimate Play The Game y los 16k (II)</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Play The Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras el lanzamiento de sus dos primero juegos para ZX Spectrum 16k, Ultimate no se quiso hacer esperar y un mes después presentó las que serían sus dos últimas entregas para esta plataforma, ya que en el futuro programarían únicamente para la versión de 48k y otros ordenadores como el Commodore 64. Es posible que <a href='http://www.zona48k.com/cookie-tranz-am/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Ultimate Play The Game y los 16k (I)</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Play The Game]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1982 los hermanos Stamper fundaron la que sería una de las mejores y más valoradas compañías de software de los 8 bits, Ashby Computers &#38; Graphics, más conocida como Ultimate Play de Game. Los primeros juegos fueron publicados exclusivamente para la versión 16k del Sinclair y poco tuvieron en común con los que vendrían <a href='http://www.zona48k.com/ultimate-spectrum/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Survivor, el segundo de Topo Soft&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 18:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Topo Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la buena acogida que tuvo el lanzamiento de Spirits para ZX Spectrum, Topo Soft quiso cambiar de escenario en su nueva aventura dejando a un lado la fantasía para sumergirnos en el terror espacial de la mano de Survivor. Y no acababan aquí las novedades… en una apuesta relativamente arriesgada y acostumbrados como estábamos <a href='http://www.zona48k.com/survivor-topo-soft/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Spirits, Topo Soft entra en escena&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:49:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Topo Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[En plena epóca dorada del software español, Topo Soft irrumpió en 1987 en el panorama nacional de la mejor manera que podía hacerlo, esgrimiendo la calidad y originalidad que imprimieron en su primer lanzamiento, Spirits, y que mantendrían en sus futuros lanzamientos. De esta manera inició una exitosa trayectoria que finalizaría en 1992 con los <a href='http://www.zona48k.com/spirits-topo-soft/'>[...]</a>]]></description>
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