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	<title>zona48k &#187; Spectrum</title>
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	<description>El mundo de los 8 bits</description>
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		<title>Bear Bovver, de Jon Ritman</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Artic Computing]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de ser fichado por Ocean y crear sus mejores obras, Jon Ritman programó varios juegos bajo el discreto sello de Artic Computing, y aunque ninguno de ellos llegó a ser uno de los grandes, Bear Bovver (1983) se mostró como un arcade plataformero con calidad más que suficiente para que lo recordemos en este <a href='http://www.zona48k.com/bear-bovver/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Inside outing, filmation en estado puro</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 11:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Filmation]]></category>
		<category><![CDATA[The Edge]]></category>

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		<description><![CDATA[Perdonad que no me presente, pero siendo un ladrón perseguido en los cinco continentes es recomendable que no de muchas pistas de quién soy o donde estoy; seguro que la pasma estaría encantada de hacerme una visita de cortesía&#8230; A lo que íbamos, posiblemente sea el mejor ladrón desde aquel que… bueno, por qué ser <a href='http://www.zona48k.com/inside-outing/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Ultimate Play The Game y los 16k (II)</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 10:42:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Ultimate Play The Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras el lanzamiento de sus dos primero juegos para ZX Spectrum 16k, Ultimate no se quiso hacer esperar y un mes después presentó las que serían sus dos últimas entregas para esta plataforma, ya que en el futuro programarían únicamente para la versión de 48k y otros ordenadores como el Commodore 64. Es posible que <a href='http://www.zona48k.com/cookie-tranz-am/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Ultimate Play The Game y los 16k (I)</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 19:24:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Play The Game]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1982 los hermanos Stamper fundaron la que sería una de las mejores y más valoradas compañías de software de los 8 bits, Ashby Computers &#38; Graphics, más conocida como Ultimate Play de Game. Los primeros juegos fueron publicados exclusivamente para la versión 16k del Sinclair y poco tuvieron en común con los que vendrían <a href='http://www.zona48k.com/ultimate-spectrum/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Survivor, el segundo de Topo Soft&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 18:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Topo Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la buena acogida que tuvo el lanzamiento de Spirits para ZX Spectrum, Topo Soft quiso cambiar de escenario en su nueva aventura dejando a un lado la fantasía para sumergirnos en el terror espacial de la mano de Survivor. Y no acababan aquí las novedades… en una apuesta relativamente arriesgada y acostumbrados como estábamos <a href='http://www.zona48k.com/survivor-topo-soft/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Spirits, Topo Soft entra en escena&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:49:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Topo Soft]]></category>

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		<description><![CDATA[En plena epóca dorada del software español, Topo Soft irrumpió en 1987 en el panorama nacional de la mejor manera que podía hacerlo, esgrimiendo la calidad y originalidad que imprimieron en su primer lanzamiento, Spirits, y que mantendrían en sus futuros lanzamientos. De esta manera inició una exitosa trayectoria que finalizaría en 1992 con los <a href='http://www.zona48k.com/spirits-topo-soft/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>En un mundo de abejas&#8230;</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 10:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Bug-Byte]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante la época de los 8 bits no era infrecuente encontrarnos con jóvenes y talentosos programadores que gracias a su esfuerzo y ahínco conseguían publicar sus juegos a una edad temprana con alguna de las compañías de software. La facilidad de aprendizaje del lenguaje Basic en ZX Spectrum ayudó mucho a ello, ya que podías <a href='http://www.zona48k.com/spectrum-antics/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Ad Astra, un buen principio&#8230;</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Gargoyle Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em-up]]></category>

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		<description><![CDATA[Gargoyle Games (Birmingham) se presentó en sociedad en 1984 de la mano de sus fundadores, Roy Carter y Greg Follis, con una excelente carta de presentación, Ad Astra. Este Shoot’em-up sorprendió con unos gráficos en 3d nada habituales en juegos de este género, aunque tenía un planteamiento similar a Gyruss (1983). De hecho, este último <a href='http://www.zona48k.com/spectrum-ad-astra/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Arcadia, marcianitos en 16 KB&#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Imagine]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em-up]]></category>

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		<description><![CDATA[Arcadia fue el juego con el que a finales de 1982 irrumpió una nueva compañía de software en el creciente mercado de los videojuegos, Imagine Software, y que se convirtió en el gran éxito de ventas de aquellas navidades. El lanzamiento fue para  Spectrum 16k y  VIC-20,  aunque Commodore 64 tuvo su propia versión en <a href='http://www.zona48k.com/arcadia/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Zythum, la pócima mágica</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 10:29:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Mirrorsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Zythum, mística bebida que según la leyenda concederá a quien la beba increíbles poderes, y quien sabe, tal vez la vida eterna.  Y tú, mago misterioso, deberás recorrer las inhóspitas tierras que te llevaran al castillo donde encontrarás la poción mágica. Este es el argumento de Zythum, juego de Mirrorsoft publicado para Spectrum48k en 1986 <a href='http://www.zona48k.com/zythum/'>[...]</a>]]></description>
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