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	<description>El mundo de los 8 bits</description>
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		<title>Frantic Freddie</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 10:48:35 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Commodore 64]]></category>
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		<description><![CDATA[Esporádicamente ocurría (y ocurre) que un juego del que nadie había oido hablar, que no contaba con ningún tipo de publicidad y que, además, no provenía de ninguna de las grandes compañías o estrellas de la programación, conseguía colarse entre los grandes lanzamientos hasta tu ordenador. Estas pequeñas joyas eran muchas veces las causantes de <a href='http://www.zona48k.com/frantic-freddie/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Maziacs</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 08:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dk’tronics fue una de esas pequeñas compañías que contribuyeron a aumentar el ya de por sí amplio catálogo de software del Spectrum con títulos de dispar calidad. Normalmente sus programadores no disponían de grandes recursos, sus lanzamientos no eran precisamente éxitos de ventas y sus pretensiones tampoco iban más allá de hacerse con un nombre. <a href='http://www.zona48k.com/maziacs/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>The Great Giana Sisters</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 11:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Commodore 64]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow Arts]]></category>

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		<description><![CDATA[En 1985 Super Mario Bros fue el punto de partida de las aventuras del fontanero más famoso de los videojuegos, convirtiéndose rápidamente en un éxito mundial que sobrepasó todas las expectativas que pudiera tener Nintendo. Lanzado en exclusiva para su plataforma de 8 bits, no tuvo ninguna adaptación oficial a otras máquinas, algo que ya <a href='http://www.zona48k.com/the-great-giana-sisters/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Abu Simbel Profanation</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 18:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llegamos por fin a la tercera y última entrega de la saga protagonizada por Jonhy Jones, Abu Simbel Profanation, uno de los títulos que se ha ganado por méritos propios un lugar en el olimpo de los grandes clásicos de Spectrum. Si en las dos anteriores entregas nos divertimos de lo lindo con sus aventuras, <a href='http://www.zona48k.com/abu-simbel-profanation/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Babaliba</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Dec 2010 11:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En esta segunda entrega de las aventuras de Johny Jones llegamos a las tierras inhóspitas de Arabia, exactamente al palacio de Hosmimumarack, donde tendremos una nueva oportunidad para demostrar nuestra pericia aventurera. En esta ocasión trabajo no nos faltará, ya que tenemos por delante tres objetivos: raptar a la princesa, rescatar a nuestro compañero y <a href='http://www.zona48k.com/babaliba/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Saimazoom</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 19:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Johny Jones se ha convertido por méritos propios en uno de los grandes héroes patrios de los 8 bits. Creado por las mentes fundadoras de Dinamic, con Victor Ruiz a la cabeza, fue el protagonista de una estupenda trilogía que si por algo destaca es por su gran jugabilidad y una ascendente dificultad. Para poder <a href='http://www.zona48k.com/saimazoom/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Krakatoa</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 10:11:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Abbex]]></category>

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		<description><![CDATA[Abbex presentó una demo del que sería su primer lanzamiento en la feria ZX microfair de Diciembre de 1983, causando una más que buena impresión para ser una compañía nobel. Krakatoa fue finalmente publicado en Marzo del año siguiente, pero sin solucionar el mayor lastre que arrastraba y que evitó que pudiera convertirse en un <a href='http://www.zona48k.com/krakatoa/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Bear Bovver</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 15:21:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Artic Computing]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de ser fichado por Ocean y crear sus mejores obras, Jon Ritman programó varios juegos bajo el discreto sello de Artic Computing, y aunque ninguno de ellos llegó a ser uno de los grandes, Bear Bovver (1983) se mostró como un arcade plataformero con calidad más que suficiente para que lo recordemos en este <a href='http://www.zona48k.com/bear-bovver/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Inside outing</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 11:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
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		<category><![CDATA[The Edge]]></category>

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		<description><![CDATA[Perdonad que no me presente, pero siendo un ladrón perseguido en los cinco continentes es recomendable que no de muchas pistas de quién soy o donde estoy; seguro que la pasma estaría encantada de hacerme una visita de cortesía&#8230; A lo que íbamos, posiblemente sea el mejor ladrón desde aquel que… bueno, modestia aparte, soy <a href='http://www.zona48k.com/inside-outing/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Master of the lamps</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 07:56:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Commodore 64]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>

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		<description><![CDATA[Master of the lamps es uno de esos juegos que pasan desapercibidos a ojos de la mayoría del gran público y posiblemente es justo que sea así. Sin embargo, para los agraciados jugones que pudimos apreciarlo en su momento, este se ha convertido en un gran desconocido que merece ser recordado y reivindicado. Publicado por <a href='http://www.zona48k.com/master-of-the-lamps/'>[...]</a>]]></description>
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