Impossible mission

Publicado por stanly el 20/10/2009  2 comentarios »
20 oct.2009
 

impossible missionAnother visitor! Stay a while, staaaaay forever!!!!… ¿A quién no se le pone la carne de gallina escuchando la amenazante voz del doctor Elvin Atombende? Seguro que un escalofrío ha recorrido tu cuerpo recordando aquel momento en que querías salir corriendo en dirección contraria, rumbo a tu casita. Esta era la tenebrosa voz que escuchábamos al entrar en el castillo del villano, retumbando en todos los pasillos y calando el miedo en nuestros huesos. Pero nuestra misión era una y no nos íbamos a ir de allí hasta que la hubiéramos completado.

El malvado doctor pretendía hacerse con el control total del armamento nuclear de tu país y solo tu podías impedírselo. Para ello debíamos infiltrarnos en su fortaleza con el fin de encontrar las 36 piezas de un puzzle que nos daría acceso al ordenador central, y así saber exactamente el paradero de tu archienemigo. ¿Te parece fácil?, pues me temo que no lo va a ser ya que por alguna extraña razón no disponemos de armas para afrontar la misión, y sí de un tiempo límite de seis horas. Si no acabamos con Atombende antes de agotarlo, el mundo desaparecerá bajo una nube nuclear sin dejar rastro de civilización alguna.

Este es el argumento del juego programado por Dennis Caswell, lanzado por Epyx en 1984 para Commodore 64, acaparando el favor de crítica y público, además de unas fantásticas ventas. Nos encontramos ante un arcade con grandes dosis de exploración, y todo aderezado con algo de aventura gráfica. De hecho, la interface del juego recuerda mucho a estas con múltiples botones para accionar y un mapa que nos situará en el mapeado. Por cierto, este recuerda muchísimo al que se ha empleado años después en los castlevania, lo que me lleva a pensar si no estaríamos ante su precursor. Leer más…

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