En 1985 Super Mario Bros fue el punto de partida de las aventuras del fontanero más famoso de los videojuegos, convirtiéndose rápidamente en un éxito mundial que sobrepasó todas las expectativas que pudiera tener Nintendo. Lanzado en exclusiva para su plataforma de 8 bits, no tuvo ninguna adaptación oficial a otras máquinas, algo que ya dio pistas de la estricta política de la casa nipona con las third parties. Es decir, que cualquier jugón de pro de quisiera jugar al fenómeno del momento no tenía más opción que adquirir una NES, lo cual era poco menos que un sacrilegio en aquel momento ¡comprar una consola teniendo un ordenador!
Y esto fue así durante largo tiempo, hasta que en Julio de 1988 Rainbow Arts lanzó The Great Giana Sisters, un gran juego al que siguió la polémica tan pronto llegó a nuestras manos. ¿El motivo? Tan simple como que Nintendo vio en este título un plagio descarado de su personaje franquicia y no dudo en amenazar con llevar a los tribunales a la compañía germana. Finalmente se salió con la suya y consiguió que se retirara de los estantes tan pronto llegó a las tiendas. Se da el caso de que incluso hubo una versión para ZX Spectrum, analizada por la mayoría de las publicaciones del sector, que ni siquiera llego a salir a la venta cuando ya habíamos disfrutado de las capturas de pantalla y del port para C64. Las pocas copias que se llegaron a vender de este se han convertido en una cotizadísima pieza de coleccionista muy difícil de conseguir, llegando al status de título de culto. Leer más…
27 ene.2011
