<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>zona48k &#187; Shoot&#8217;em-up</title>
	<atom:link href="http://www.zona48k.com/tag/shootem-up/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.zona48k.com</link>
	<description>El mundo de los 8 bits</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 23:07:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Ad Astra, un buen principio&#8230;</title>
		<link>http://www.zona48k.com/spectrum-ad-astra/</link>
		<comments>http://www.zona48k.com/spectrum-ad-astra/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Gargoyle Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em-up]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zona48k.com/?p=1257</guid>
		<description><![CDATA[Gargoyle Games (Birmingham) se presentó en sociedad en 1984 de la mano de sus fundadores, Roy Carter y Greg Follis, con una excelente carta de presentación, Ad Astra. Este Shoot’em-up sorprendió con unos gráficos en 3d nada habituales en juegos de este género, aunque tenía un planteamiento similar a Gyruss (1983). De hecho, este último <a href='http://www.zona48k.com/spectrum-ad-astra/'>[...]</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.zona48k.com/spectrum-ad-astra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dropzone, homenaje a Defender&#8230;</title>
		<link>http://www.zona48k.com/dropzone/</link>
		<comments>http://www.zona48k.com/dropzone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 19:09:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Commodore 64]]></category>
		<category><![CDATA[Arena Graphics]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em-up]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zona48k.com/?p=825</guid>
		<description><![CDATA[Dropzone (1984) de Arena Graphics sorprendió a propios y extraños con una adaptación fantástica del clásico Defender (1980) para Commodore 64. Los mata-marcianos no eran uno de los géneros estrella en nuestra máquina y los buenos shoot’em-up eran escasos, así que cualquier novedad era bienvenida. Jeff Minter ya nos había proporcionado buenos momentos con su <a href='http://www.zona48k.com/dropzone/'>[...]</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.zona48k.com/dropzone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Arcadia, marcianitos en 16 KB&#8230;</title>
		<link>http://www.zona48k.com/arcadia/</link>
		<comments>http://www.zona48k.com/arcadia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 00:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>stanly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spectrum]]></category>
		<category><![CDATA[Imagine]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em-up]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.zona48k.com/?p=522</guid>
		<description><![CDATA[Arcadia fue el juego con el que a finales de 1982 irrumpió una nueva compañía de software en el creciente mercado de los videojuegos, Imagine Software, y que se convirtió en el gran éxito de ventas de aquellas navidades. El lanzamiento fue para  Spectrum 16k y  VIC-20,  aunque Commodore 64 tuvo su propia versión en <a href='http://www.zona48k.com/arcadia/'>[...]</a>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.zona48k.com/arcadia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
